Microsoft inició una de las reestructuras más grandes en la historia de Xbox. De acuerdo con un mensaje enviado a empleados por Asha Sharma, CEO de Xbox, la compañía recortará aproximadamente 3,200 puestos durante el año fiscal 2027, comenzando con alrededor de 1,600 despidos.
El ajuste también incluye la salida de varios estudios del ecosistema de Xbox. Compulsion Games y Double Fine Productions volverán a operar como estudios independientes, conservando sus IP, catálogo y una base de apoyo para sus próximos proyectos.
Por su parte, Ninja Theory y Undead Labs ya tendrían acuerdos para pasar a nuevos propietarios, con financiamiento para continuar el desarrollo de Senua y State of Decay 3. En el caso de Arkane, la situación todavía no está cerrada: la administración del estudio en Francia iniciará un proceso de consulta con su comité laboral para revisar posibles opciones estratégicas.
Según el mensaje interno, Microsoft también realizará recortes en otras áreas de Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios. La compañía aseguró que, como parte de estos cambios, no se cancelará ningún juego first-party anunciado públicamente.
Asha Sharma explicó que el negocio actual de Xbox “no está sano”, señalando márgenes más bajos que otros negocios comparables de plataformas y publicación, además de una base instalada menor, mayores costos de operación y una apuesta por Game Pass, el modelo multiplataforma y un catálogo más amplio que no creció al ritmo esperado.
La reestructura también afectará la forma en que opera la división. Mojang y King reportarán directamente a Sharma, mientras que Helen Chiang fue promovida como nueva directora de operaciones de Xbox, con responsabilidad sobre contenido, hardware, plataforma y servicios.
Microsoft también buscará reducir capas de administración, simplificar equipos internos y recortar el gasto en proveedores externos. La compañía afirma que estos cambios buscan hacer de Xbox una organización más enfocada, aunque el movimiento llega en medio de un periodo complicado para la industria y para el futuro del hardware de consolas.
Por ahora, el mayor alivio es que estudios como Double Fine, Compulsion, Ninja Theory y Undead Labs no cerrarán sus puertas. Sin embargo, la incertidumbre alrededor de Arkane y el impacto de los despidos dejan claro que el llamado “reset” de Xbox será doloroso para muchos equipos.
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