Citando a N3k0 del 19 Ago, 2026, 8:57 amParece que Sony podría estar haciendo cambios importantes en Horizon Hunters Gathering después de la reacción que tuvo el juego desde su presentación.
https://i.postimg.cc/ZYN1KBFC/5q6h-Bec4AJPHsh-Hby-Qz8FT.jpg
Según un nuevo reporte de Jason Schreier en Bloomberg, Guerrilla Games habría reiniciado buena parte del proyecto desde junio después de recibir comentarios negativos durante sus pruebas con jugadores. Por ahora, ni Sony ni Guerrilla han confirmado públicamente esta información, así que hay que tomarla como reporte.
El cambio más importante sería dejar atrás varios de los elementos pensados para funcionar como juego como servicio y convertirlo en una experiencia cooperativa más tradicional y de menor escala.
Cuando se anunció, Hunters Gathering estaba planteado alrededor de cacerías rejugables para tres jugadores, diferentes Hunters, builds con perks tipo roguelite y una historia que continuaría recibiendo contenido después del lanzamiento.
La recepción inicial no fue precisamente buena. Mucha de la conversación alrededor del juego se centró en su dirección artística y en el cansancio de parte del público con los proyectos live service de PlayStation. Incluso encuestas realizadas poco después de su presentación mostraron bastante rechazo entre los jugadores.
Según el reporte, el proyecto no está cancelado, pero el equipo tendría hasta diciembre para mostrar una versión que convenza a los ejecutivos de PlayStation. Parte de sus desarrolladores también habrían sido trasladados a otros proyectos.
Y aquí es donde se pone interesante.
Después de lo ocurrido con Concord y otros proyectos multijugador de PlayStation, quizá Sony esté empezando a ser mucho más cuidadosa con este tipo de juegos antes de lanzarlos.
Personalmente, creo que un Horizon cooperativo tiene bastante sentido. Salir con dos amigos a cazar máquinas puede funcionar muy bien sin necesidad de convertir todo en temporadas, pases y contenido eterno.
Parece que Sony podría estar haciendo cambios importantes en Horizon Hunters Gathering después de la reacción que tuvo el juego desde su presentación.
https://i.postimg.cc/ZYN1KBFC/5q6h-Bec4AJPHsh-Hby-Qz8FT.jpg
Según un nuevo reporte de Jason Schreier en Bloomberg, Guerrilla Games habría reiniciado buena parte del proyecto desde junio después de recibir comentarios negativos durante sus pruebas con jugadores. Por ahora, ni Sony ni Guerrilla han confirmado públicamente esta información, así que hay que tomarla como reporte.
El cambio más importante sería dejar atrás varios de los elementos pensados para funcionar como juego como servicio y convertirlo en una experiencia cooperativa más tradicional y de menor escala.
Cuando se anunció, Hunters Gathering estaba planteado alrededor de cacerías rejugables para tres jugadores, diferentes Hunters, builds con perks tipo roguelite y una historia que continuaría recibiendo contenido después del lanzamiento.
La recepción inicial no fue precisamente buena. Mucha de la conversación alrededor del juego se centró en su dirección artística y en el cansancio de parte del público con los proyectos live service de PlayStation. Incluso encuestas realizadas poco después de su presentación mostraron bastante rechazo entre los jugadores.
Según el reporte, el proyecto no está cancelado, pero el equipo tendría hasta diciembre para mostrar una versión que convenza a los ejecutivos de PlayStation. Parte de sus desarrolladores también habrían sido trasladados a otros proyectos.
Y aquí es donde se pone interesante.
Después de lo ocurrido con Concord y otros proyectos multijugador de PlayStation, quizá Sony esté empezando a ser mucho más cuidadosa con este tipo de juegos antes de lanzarlos.
Personalmente, creo que un Horizon cooperativo tiene bastante sentido. Salir con dos amigos a cazar máquinas puede funcionar muy bien sin necesidad de convertir todo en temporadas, pases y contenido eterno.
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