
Mientras Sony sigue sin anunciar nada oficial para sacar Bloodborne de PS4, la comunidad continúa haciendo de las suyas.
Un usuario está trabajando en un proyecto que busca hacer funcionar Bloodborne de forma nativa en PC con Linux, utilizando como base una versión bastante modificada de ShadPS4.
Antes de emocionarnos de más: el juego todavía no está completo ni listo para jugarse de principio a fin. El proyecto sigue en desarrollo y, por ahora, sirve más como una prueba técnica de hasta dónde se puede llevar el juego fuera de su hardware original.
Aun así, ya se pueden recorrer varias zonas y funcionan cosas como las partidas guardadas y el soporte para control, así que el avance no está nada mal.
Otro detalle curioso es que lo han hecho correr en hardware bastante modesto, incluyendo una Radeon RX 580 con un Intel Core i5-9400.
La diferencia con simplemente abrir Bloodborne en un emulador es que aquí el objetivo es ejecutar el juego directamente sobre una PC x86-64, aunque sigue dependiendo de mucho trabajo derivado de ShadPS4.
Todavía falta bastante para saber si esto llegará a convertirse en algo realmente jugable de inicio a fin, pero como experimento de la comunidad está bastante interesante.
Si quieren darle seguimiento, revisar el código o probar lo que hay actualmente, el proyecto está disponible aquí:
GitHub:
https://github.com/deadinside28/bloodborne_pc
A ver hasta dónde logra llegar. Porque a este ritmo, la comunidad va a terminar sacando Bloodborne de PS4 antes que Sony.

