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PHYSINT pasa de PlayStation a Xbox tras ser cancelado por Sony

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Un movimiento bastante inesperado acaba de cambiar el futuro de PHYSINT. El próximo juego de acción y espionaje de Hideo Kojima ya no será publicado por PlayStation y ahora continuará su desarrollo bajo una nueva alianza entre Kojima Productions y Xbox.

El cambio no se produjo simplemente por una negociación entre publishers. Kojima reveló que PlayStation Studios decidió cancelar PHYSINT a mediados de junio de 2026, dejando al estudio en busca de una forma de mantener vivo el proyecto.

Según explicó el propio desarrollador, PHYSINT tiene una importancia especial tanto para él como para Kojima Productions, por lo que durante los últimos tres meses estuvieron buscando un nuevo socio que les permitiera continuar con el juego. Finalmente encontraron en Xbox una compañía con la que, según Kojima, comparten una visión similar sobre su futuro.

Xbox será ahora el publisher de PHYSINT, ampliando una relación que ya existía gracias a OD, el proyecto de terror que Kojima desarrolla en colaboración con Jordan Peele.

La decisión resulta especialmente llamativa por la larga historia entre Hideo Kojima y PlayStation. PHYSINT había sido anunciado originalmente durante una presentación de Sony en enero de 2024 como un nuevo proyecto desarrollado junto a PlayStation Studios, con Hermen Hulst apareciendo junto a Kojima durante su presentación.

Desde entonces se había hablado del juego como un regreso de Kojima al género de acción y espionaje que ayudó a definir durante su etapa al frente de Metal Gear, aunque todavía conocemos muy poco sobre su gameplay.

Tras conocerse el cambio, PlayStation confirmó que decidió apartarse de la colaboración después de una evaluación interna, aunque aseguró que mantiene una buena relación con Kojima y su estudio.

Kojima, por su parte, dejó claro que PHYSINT no ha sido cancelado. El desarrollo continúa y el objetivo sigue siendo crear una propuesta que busque redefinir nuevamente el género de acción y espionaje.

La nueva alianza también tiene otro punto importante: Xbox y Kojima Productions no planean limitar su relación a los videojuegos.

Ambas compañías confirmaron que trabajarán juntas en proyectos relacionados con cine y televisión, buscando desarrollar nuevas historias para audiencias más amplias. Por ahora no se han revelado producciones concretas ni se ha confirmado si estarán basadas en OD, PHYSINT o propiedades completamente nuevas.

El interés de Kojima por expandirse hacia otros medios no es precisamente nuevo. Death Stranding ya cuenta con una adaptación cinematográfica en desarrollo junto a A24, mientras que el creador ha hablado en numerosas ocasiones sobre la creciente cercanía entre las técnicas utilizadas para producir videojuegos, películas y series.

Para Xbox, el acuerdo representa además una expansión importante de su relación con uno de los desarrolladores japoneses más reconocidos de la industria. La compañía ya tenía asegurado OD, pero ahora también publicará el proyecto que originalmente estaba pensado como una de las grandes colaboraciones entre Kojima Productions y PlayStation.

Todavía no hay plataformas confirmadas, fecha de lanzamiento ni nuevos detalles concretos sobre PHYSINT. El proyecto continúa en desarrollo y llegará después de OD, por lo que probablemente aún falte bastante para verlo terminado.

Lo que sí queda definido es que el proyecto sobrevivió a su cancelación inicial y que Hideo Kojima encontró en Xbox un nuevo hogar para su regreso al género de acción y espionaje.

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