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God of War Laufey presenta a Faye como protagonista en nuevo gameplay

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Santa Monica Studio cerró el más reciente State of Play con una de las grandes sorpresas de la noche: God of War Laufey, la nueva entrega principal de la saga que pondrá a Faye, esposa de Kratos y madre de Atreus, como protagonista. El anuncio llegó acompañado de un extenso gameplay de debut que mostró combate, exploración y el nuevo mundo donde se desarrollará esta historia.

La aventura comienza después de la cremación de Faye al inicio de God of War de 2018. Sin embargo, la muerte no fue el final para ella, ya que despierta en The Everywhen, una especie de más allá de los dioses donde convergen criaturas y deidades de distintas mitologías. El problema es que este lugar no funciona como debería: la magia está alterada y el paraíso parece tener mucho más de prisión.

En esta nueva historia, Faye descubre que los planes que dejó preparados para proteger a Kratos y Atreus están en peligro, por lo que deberá abrirse paso entre dioses y amenazas sobrenaturales para intentar salvar a su familia. Entre los enemigos mostrados aparecen figuras como Sekhmet y Begtse, dejando claro que el juego explorará panteones más allá de la mitología nórdica.

A nivel jugable, God of War Laufey mantiene la cámara al hombro y la intensidad de las entregas modernas, pero con un estilo más ágil que el de Kratos. Faye pelea con una espada a una mano, se mueve con mayor velocidad, puede lanzar enemigos al aire, atacar con combos más fluidos y usar magia Jötnar para manipular almas durante el combate.

El gameplay también presentó a sus nuevos acompañantes: Phranque, un cubo cósmico con una espada clavada y voz de Jack Quaid, y Rue, unas cintas encantadas interpretadas por Perlina Lau que acompañan el arma de Faye y ayudan tanto en la historia como en combate. Deborah Ann Woll volverá a interpretar a Faye, dándole continuidad al papel que tuvo en God of War Ragnarök.

God of War Laufey llegará próximamente a PlayStation 5, aunque todavía no tiene fecha ni ventana de lanzamiento. Aun así, su presentación deja claro que Santa Monica Studio quiere abrir una nueva etapa para la saga, explorando el legado de Faye y respondiendo una pregunta que quedó flotando desde Ragnarök: ¿qué pasa con los dioses cuando mueren?

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