Halo Infinite acaba de expandir su experiencia cooperativa con la llegada de Firefight: Gauntlet, un nuevo modo PvE diseñado para poner a prueba a los Spartans más experimentados.
La propuesta gira alrededor de partidas cooperativas para hasta cuatro jugadores, enfrentándolos a oleadas constantes de enemigos en una experiencia centrada en supervivencia, control de recursos y combate intenso. A diferencia del Firefight tradicional, Gauntlet introduce una estructura más agresiva basada en jefes y progresión dinámica.
Según Halo Waypoint, cada fase aumenta considerablemente la dificultad, obligando al equipo a eliminar enemigos élite para detener refuerzos y avanzar hacia el siguiente escenario. La presión es constante y los enfrentamientos se vuelven más caóticos conforme avanza la partida.
El modo está dividido en cinco mapas conectados, con zonas de suministro entre rondas donde los jugadores pueden reabastecerse de munición, conseguir equipamiento y mejorar estadísticas personales. Entre las mejoras disponibles se encuentran atributos como velocidad, regeneración, resistencia y daño, permitiendo adaptar el estilo de juego según la situación.
Además, los jugadores podrán obtener armas de alto poder mediante tiradas especiales y activar modificadores tipo Skull al recuperar el Oddball de ciertos enemigos, aumentando así la puntuación del equipo y añadiendo más riesgo a cada partida.
Con esta actualización, Halo Infinite sigue reforzando su contenido cooperativo y ofreciendo nuevas formas de mantener activa su comunidad multijugador. Para quienes buscaban una experiencia PvE más desafiante dentro del universo Halo, Firefight: Gauntlet apunta directamente a convertirse en uno de los modos más intensos del juego.
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