Electronic Arts anunció oficialmente el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de franquicias como Mass Effect y Dragon Age, poniendo fin a más de 30 años de trayectoria. La decisión también implica la cancelación del próximo Mass Effect, que todavía se encontraba en sus primeras etapas de desarrollo.
El anuncio llega poco más de dos meses después de que EA completara su adquisición por 55 mil millones de dólares el pasado 4 de agosto, mediante un consorcio encabezado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita (PIF), junto con Silver Lake y Affinity Partners.
De acuerdo con Bloomberg, la compañía eliminará aproximadamente 400 puestos de trabajo, equivalentes al 3% de su plantilla global, incluidos alrededor de 50 empleados de BioWare. Los recortes forman parte de una reestructuración con la que EA busca reducir costos y concentrar sus recursos en proyectos considerados prioritarios.
En un comunicado dirigido a sus empleados, David Tinson, director de operaciones, y Cam Weber, director de estudios, explicaron que la compañía había estado evaluando sus negocios y proyectos durante los últimos meses. Como resultado, decidió no continuar con el desarrollo de Mass Effect y cerrar tanto BioWare como sus instalaciones en Edmonton, Canadá.
El estudio también publicó un mensaje de despedida en el que recordó algunas de sus franquicias más importantes, entre ellas Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect y Anthem.
BioWare atravesaba una etapa complicada desde hace varios años. Anthem, su apuesta por los juegos como servicio, no consiguió el éxito esperado, mientras que Dragon Age: The Veilguard, lanzado en 2024, registró resultados aproximadamente un 50% por debajo de las expectativas de Electronic Arts. Ambos proyectos reflejaron las dificultades del estudio para recuperar su estabilidad después de diversos cambios de dirección y prolongados ciclos de desarrollo.
El cierre también ocurre en medio de una reorganización más amplia de EA. La compañía confirmó que concentrará sus inversiones en franquicias como Battlefield, Apex Legends, EA Sports FC, Marvel’s Iron Man y el próximo Star Wars Jedi. Además, prepara una colaboración entre Respawn Entertainment y DICE para un futuro proyecto de disparos.
La reestructuración también afecta a The Sims, donde el proyecto conocido como Project Lotus quedará en pausa para dar prioridad a Project Evergreen, mientras que el equipo responsable de skate. será reducido.
Con esta decisión desaparece uno de los estudios más influyentes en la historia de los videojuegos de rol, reconocido por sus historias, personajes y sistemas de decisiones que marcaron a generaciones de jugadores. Aunque EA conserva los derechos de sus franquicias, por ahora no se han anunciado planes para retomar el desarrollo de Mass Effect bajo otro estudio.






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